indienova.com/groups/post/102416
发起:老P 我是一个专业院校音乐工程专业毕业的学生,主做配乐,马上毕业。……加我请拿大概的参考图和游戏类型,不太想做圈钱的,主要想做一些技术类的工作,所以太简单的需求就算了,没什么意义……,但是相应的也不要催活,我会在做的时候参考制作组的意见,但是也希望我的意见可以有所保留有意向可以➕ V:
indienova.com/steam/game/998270
《另:爱理的大冒险》是一作回合制休闲RPG,由RabbitonBooks开发制作。……在这个世界里,你将和主人公爱理一起冒险,和朋友们一起寻找回家的路。……+ 轻松愉快的休闲RPG+ 回合制战斗+ 原创美术和音乐带来的丰富多彩的奇幻世界+ 熟悉的面孔?
indienova.com/game/vip--1
V.I.P. is based on the TV series of the same name.……V.I.P. is a bodyguard agency that protects its clients
indienova.com/game/vip--2
V.I.P. is based on the TV series of the same name.……V.I.P. is a bodyguard agency that protects its clients
indienova.com/game/rollergames--1
most popular thrill sport, is the latest victim of V.I.P.E.R……own three teams of righteous skate kings must stop V.I.P.E.R……And so are V.I.P.E.R.'
indienova.com/game/vip
V.I.P.。发行日期:2001-04-01。……Pamela Anderson) and the crime-bustin' specialists at V.I.P
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827
P操作和V操作是低级通信原语,在执行期间不可分割。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏里,我们研究是是四个动作代码。……p(mutex)…………----》攻击的程序代码,这时行走的信号量由1变为0v(mutex)---释放
indienova.com/groups/post/1806
UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着办吧……;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相……mercury: 合伙开发游戏啊罗马神话题材回合制RPG liuyueyanfeng: @mercury
indienova.com/u/gadqq/blogread/24633
例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学里该怎么办?……具体的例子,设光线经过表面点p射入观察方向v的radiance是L(p,v), ps shading的目的就是为了计算这个……p自发光的能量,所有光线经p折射入v方向的能量,即Lo(p,v) = emitted + reflected
版本:Early Access
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